Tek giriş
Çalışan InfinityLMS'e girer, atanmış içeriğin içinde Biligo'yu görür. Ayrı kurulum, ayrı şifre yok.
Oyunlaştırılmış Öğrenme Modülü
Biligo, InfinityLMS içerisinde çalışır. Çalışan videoyu izlemez; bir maceranın içinde ilerler. Gerçek iş senaryolarında seçim yapar, kararının sonucunu anında görür.
Duolingo akıcılığında, kurumsal içerikle.
Ortalama 3 dakikalık senaryolar · InfinityLMS ile tam entegre · Ayrı kurulum gerektirmez
Sorun
Klasik e-eğitim bilgi aktarır: çalışan izler, sonraki ekrana geçer, sınavı geçer. Bu akışta çalışanın bir kez bile seçim yapması gerekmez.
Oysa işin zor kısmı bilgi değil, o bilginin gerektiği andır. Şüpheli e-posta geldiğinde, müşteri itiraz ettiğinde, prosedür ile aciliyet çakıştığında.
Biligo bu anı öğrenme ile bütünleştirir. Çalışan senaryonun içinde karar verir ve kararının sonucunu görür.
İzlemek pasiftir, karar vermek aktiftir
Doğru cevap ezberlenir, gerekçesi akılda kalmaz
Zorunlu eğitim bitirilir, ilgi bitmeden biter
Deneyim
İçerik bir duraklar zincirine bölünür. Her durak ortalama üç dakika sürer: kısa bir hikâye, bir karar ve o kararın sonucu. Çalışan bir kahve molasında bir durak bitirir.
Gerçek bir iş durumu. Kısa, bağlama uygun, kurumun kendi süreçlerinden.
İki üç seçenek arasından tercih yapar. Doğru cevabı ezberlemez, karar verir.
Seçiminin senaryoda ne yarattığını anında görür.
30 ila 60 saniyelik açıklama: bu sonuç neden oluştu.
Daha iyi sonucu yakalamak için yeniden dener.
Her soru bir beceriye bağlıdır; sonuçlar beceri bazında görünür.
Karar Masası
Kahve molası, açık kalmış bir ekran, ofiste iki misafir. Çalışan seçeneklerden birini işaretler ve seçiminin ne yarattığını hemen görür. Eğitimin sınandığı yer burasıdır.
Bu döngüyü demoda görünNereye Oturur
Çalışan yeni bir uygulama indirmez, ikinci bir hesap açmaz. Biligo, InfinityLMS içerisinde bir eğitim türü olarak durur; çalışan zaten kullandığı yerden girer.
Çalışan InfinityLMS'e girer, atanmış içeriğin içinde Biligo'yu görür. Ayrı kurulum, ayrı şifre yok.
Senaryolar ve sorular sizin uyum içeriğinizden üretilir. Genel kültür yarışması değildir.
Her soru bir beceriye bağlanır. Çalışan zorlandığı konuda ilgili eğitime yönlendirilir.
Oyun Türleri
Oyunlaştırma tek bir mekaniğe indirgenmez: senaryolu yolculuk, ölçme, birebir düello, departman turnuvası ve haftalık lig. Zorunlu türlerde tamamlama ve ölçme disiplini, gönüllü türlerde sürekli katılım. Kurum hangi dozda kullanacağına kendisi karar verir.
| Oyun türü | İşlev | Katılım | Süre |
|---|---|---|---|
| Yolculuk | Senaryolu duraklar, gerçek vaka kartları, karar noktaları | Zorunlu | ~25 dk |
| Ölçme | Zorluk dengeli soru seti, geçme notu, beceri karnesi | Zorunlu | 15 dk |
| Düello | Birebir asenkron karşılaşma, aynı sorular | Gönüllü | ~2 dk |
| Turnuva | Departmanlar arası eleme | Gönüllü | Kampanya |
| Lig | Haftalık beş soru, kümülatif sıralama | Gönüllü | Sürekli |
Senaryolu duraklar, gerçek vaka kartları, karar noktaları
ZorunluZorluk dengeli soru seti, geçme notu, beceri karnesi
ZorunluBirebir asenkron karşılaşma, aynı sorular
GönüllüDepartmanlar arası eleme
GönüllüHaftalık beş soru, kümülatif sıralama
GönüllüDüello asenkron çalışır. Sahadaki çalışan ile ofisteki uzmanı aynı anda ekran başına getirmek gerekmez; davet düşer, karşı taraf 24 saat içinde aynı soruları yanıtlar.
Kanıt
Temel mekanizma, platformumuzu kullanan bir kurumun önerisiyle doğdu ve o kurumla birlikte geliştirildi: “Çalışan zorlandığında sistem ona en zayıf olduğu konunun eğitimini açsın.”
Ürünün en güçlü özelliği, sahadan gelen bu ihtiyacın kendisidir.
Sık Sorulanlar
Hayır. Biligo InfinityLMS'in bir modülüdür; çalışan zaten kullandığı yerden oynar. Ayrı uygulama, ayrı şifre, ayrı kurulum yoktur.
Geçmiyor, eğitime kapı açıyor. Canı biten çalışana ilgili eğitim açılır; eğitimi izleyince oyuna devam eder. Yani oyun, eğitimin süsü değil tetikleyicisi.
Üçer dakikalık hap senaryolar sizin eğitim içeriğinizden üretilir. Mevcut eğitimleriniz varsa onlardan yola çıkarız; yoksa kuruma özel senaryo yazarız.
Evet. Aynı soru havuzu beş oyun türünde çalışır; içeriği bir kez hazırlar, tekrar eden dönemlerde farklı oyunla sunarsınız.
Evet. Beceri bazlı raporlar üretilir ve açık çıkan beceriye otomatik eğitim ataması yapılabilir. Oyun ayrı bir ada değildir; sonuçlar InfinityLMS raporlarına düşer.
Evet, tarayıcıdan çalışır. Çalışan telefonundan da devam edebilir.
Örnek bir Bilgi Güvenliği paketini çalışanınızın gördüğü haliyle açtık: üçer dakikalık hap senaryolar, kayıt istemez, tarayıcıda açılır. Bir durak deneyin; gerisini konuşalım.