Tek giriş
Çalışan LMS’ten tıklar, oyuna aktarılır. Ayrı şifre ya da ikinci hesap yoktur.
Dimes için ürettiğimiz Hazine Adası, çalışanın eğitim ilerlemesini beş adalık bir harita üzerinde yürüten oyunlaştırma projesidir. Her adanın sonunda bir geçiş kapısı vardır: mini oyunu geçemeyen sonraki adaya ilerleyemez.
Neden
Dimes’in yaklaşık 1.000 kişilik kadrosunun çoğunluğu mavi yaka ve dört ayrı lokasyonda çalışıyor. Klasik “eğitim ata, sınav yap, sertifika ver” akışı bu kitlede karşılık bulmuyordu.
Hazine Adası, aynı eğitim içeriğini bir ilerleme hikâyesine bağladı: nerede olduğunu, ne kadar yol kaldığını ve bir sonraki adımda ne olduğunu çalışan tek ekranda görüyor.
Mekanik
Bir adanın altıncı görevi bittiğinde geçiş kapısı açılır. Çalışan iki yoldan birini seçer: mini oyunu oynayıp belirlenen seviyeye ulaşmak ya da görevleri tamamlayarak geçmek.
Başarısız olursa geçemez. İlerleme kolay değil ki ilerlemenin bir anlamı olsun.
Mini Oyunlar
Beş mini oyunun her biri o adanın konusundan türedi. Paketleme oyununda kolileri kamyona yerleştiriyorsunuz; kalite, meyve, boru hattı ve bilgi çarkı oyunları da aynı mantıkla kurumun kendi işine bağlandı.
Nasıl Kuruldu
Hazine Adası bağımsız bir uygulamadır; InfinityLMS’e güvenli bir devir (token) ile bağlanır. Çalışanın gerçek eğitim ilerlemesi harita üzerinde nerede duracağını belirler, kapıdan geçtiğinde ilerleme LMS tarafına geri yazılır.
Çalışan LMS’ten tıklar, oyuna aktarılır. Ayrı şifre ya da ikinci hesap yoktur.
Harita, kişinin sistemdeki mevcut seviyesiyle açılır; oyun içinde kazanılan ilerleme geri yazılır.
Adalar, karakter, çizimler ve mini oyunlar Dimes için baştan üretildi. Hazır şablon değildir.
Hazine Adası bir şablon değil, Dimes’in işine göre üretilmiş bir yolculuktu. Sizin sahanız, süreçleriniz ve diliniz için neyin çalışacağını konuşalım.