Oyunlaştırma · InfinityLMS içinde
Oyun Kataloğu.
Sahada akılda kalır.
Bir konu anlatılır, sınav yapılır, bilgi birkaç hafta içinde solar. Oyun Kataloğu aynı konuyu iki ila beş dakikalık bir oyuna çevirir; çalışan onu telefonundan istediği zaman tekrar oynar.
11
oyun türü
2-5
dakika
7
hazır konu
Çalışanın gördüğü yer. Kendisine açık her paket bir kart; bitirdiği oyunda "Tamamlandı" etiketi duruyor.
Tanıtım Videosu
Eğitim biter, oyun kalır.
Bir dakika yirmi beş saniye: Paketi panelden kurmaktan çalışanın telefonunda oynamasına kadar, baştan sona gerçek ekranlarla.
On bir tür, tek içerik mantığı.
Her paket tek bir türdedir. Türü siz seçersiniz, içeriği hep aynı mantıkla girersiniz: soru, cevap, geri bildirim. Excel'den toplu yapıştırma var, kırk soruyu tek tek girmek gerekmiyor.
| Tür | Çalışan ne yapar | Siz ne girersiniz |
|---|---|---|
| Doğru mu Yanlış mı | İfadeyi okur, karar verir, açıklamayı hemen görür. | İfade, doğru ya da yanlış, isteğe bağlı açıklama. |
| Vaka Kartları | Kısa bir iş senaryosu okur, "Sen olsan ne yapardın?" sorusuna cevap verir. | Senaryo, iki ila dört seçenek, seçenek başına geri bildirim. |
| Eşleştirme | Kavramları karşılıklarıyla eşleştirir. | Kavram ve karşılığı çiftleri. |
| Hafıza Kartları | Kapalı kartları çevirip çiftleri bulur. | Kavram ve kısa karşılığı. |
| Boşluk Doldurma | Cümledeki eksik kavramı seçeneklerden bulur. | Cümle, doğru cevap, bir ila üç çeldirici. |
| Sıralama | Karışık adımları doğru sıraya dizer. | Görev ve üç ila sekiz adım, doğru sırada. |
| Kategorilere Ayır | Her kartı ait olduğu gruba atar. | Kart ve grubu; pakette iki ila dört grup. |
| Hata Avı | Bir prosedürdeki yanlış adımları yakalar. | Adımlar sırayla; yanlış olanlar işaretli. |
| Kelime Oyunu | Tanımdan kelimeyi bulur. | Kelime ve tanımı. |
| Kelime Avı | Harf ızgarasında gizli kelimeleri bulur. | Dört ila yedi harfli kelimeler, isteğe bağlı ipucu. |
| Görselde Bul | Fotoğrafta istenen noktayı bulur, örneğin yangın tüpünü. | Kendi iş yerinizden görsel ve soru; doğru alanı siz işaretlersiniz. |
Görselde Bul'un hazır içeriği yok. Fotoğrafı siz yüklüyorsunuz, aranan noktayı siz işaretliyorsunuz; karşılığında çalışan kendi deposunu, kendi makinesini görüyor.
Hazır içerik formu sizin yerinize dolduruyor.
Konuyu seçersiniz, paket adı, açıklama ve sorular forma kendiliğinden gelir. Kaydetmeden önce kurumunuzun diline uymayan cümleyi tek tek değiştirirsiniz. Boş editörle başlamıyorsunuz.
Oyun, eğitimin süsü değil bileşeni.
Mini Oyun, videonun ve dokümanın yanında sıradan bir bileşen olarak duruyor. Geçme puanı koyarsanız çalışan o puanı alana kadar eğitimde ilerleyemiyor; koymazsanız oyunu sonuna kadar oynaması yetiyor.
- ·Geçme puanı tutmazsa tekrar oynuyor, her denemede farklı sorular geliyor.
- ·Oyun tam ekran açılıyor, bitince eğitim kaldığı yerden sürüyor.
- ·Karar oyunu Ramak da aynı ekrandan bileşen olarak ekleniyor.
Sonuçlar
Hangi soru zorluyor, sayfa onu söylüyor.
Her sorunun yanlış oranı hesaplanıyor, en çok yanlış bilinen öğe en üste çıkıyor. Oran herkesin ilk denemesinden alınıyor; tekrar oynayanlar tabloyu yumuşatmıyor.
Kişiler sekmesinde en iyi puan, deneme sayısı ve son oynama zamanı duruyor. Üstteki soru, konunun kurumda en zayıf olduğu yer.
Kimin göreceği sizin elinizde.
Paket ya seçtiğiniz şirketteki herkese açılır ya da adını tek tek yazdığınız kişilere. Durum üç değer alıyor: taslak, yayında, arşiv.
Puan dağıtmak zorunlu değil.
Oyunlar varsayılanda oyunlaştırma puanı üretmiyor. Puanı siz açıyorsunuz, günlük limit koyabiliyorsunuz. Aynı paketten bir kez puan alınıyor.
Telefonda aynı.
Vitrin, oyun ve eğitim içi oyun mobil tarayıcıda ve uygulamadaki portalda aynı şekilde çalışıyor. Ayrı bir kurulum yok.



Oyun, eğitimin yerine geçmiyor.
Oyun Kataloğu bir pekiştirme aracı: anlatılanı tekrar ettiriyor ve nerede tutmadığını gösteriyor. Baskı altında karar verdirmek istiyorsanız VakaSim, sahada risk görmeyi çalıştırmak istiyorsanız Ramak, dönemsel bir kampanya kuruyorsanız Hazine Adası daha uygun.
Akla gelen ilk sorular
Oyunları sıfırdan biz mi yazacağız?
Hayır. İSG, KVKK, Bilgi Güvenliği, İş Etiği, Yangın ve Oltalama gibi konular hazır içerik olarak duruyor; konuyu seçince form doluyor. Kendi sorularınızı yazmak isterseniz Excel'den toplu yapıştırabiliyorsunuz.
Oyun türünü sonradan değiştirebilir miyiz?
Kayıtlı paketin türü sabit. Yeni türde ayrı bir paket açılıyor, eskisi arşive gidiyor. İçerik elinizdeyse toplu yapıştırmayla taşımak birkaç dakika sürüyor.
Çalışan tekrar oynarsa puanı artar mı?
En iyi puanı güncelleniyor, ama oyunlaştırma puanı aynı paket için bir kez veriliyor. Tekrar oynamak öğrenmeye yarıyor, puan biriktirmeye değil.
Eğitime koyunca çalışana bildirim gidiyor mu?
Paketi yayına almak ya da eğitime koymak tek başına mail, SMS ve mobil bildirim üretmiyor. Oyun, eğitimin kendi atamasıyla çalışana ulaşıyor.
Hangi oyun türleri hesabımızda açık olur?
Türler hesap bazında açılıyor. Hangilerini istediğinizi iletmeniz yeterli; Oyun Kataloğu katalog eğitimleri gibi abonelikle sunuluyor.
Ayrı bir oyun platformu kurmamız gerekiyor mu?
Gerekmiyor. Oyun Kataloğu InfinityLMS'in içinde: paketi panelden açıyorsunuz, çalışan portalındaki Oyunlar bölümünden oynuyor, sonuçlar aynı raporlara düşüyor.
Kendi konunuzu oyuna çevirelim.
Demo hesabınızı beş dakikada açıp paketi kendiniz kurun, ya da hangi türlerin size uyduğunu birlikte konuşalım.