Oyunlaştırma · InfinityLMS içinde

Oyun Kataloğu.
Sahada akılda kalır.

Bir konu anlatılır, sınav yapılır, bilgi birkaç hafta içinde solar. Oyun Kataloğu aynı konuyu iki ila beş dakikalık bir oyuna çevirir; çalışan onu telefonundan istediği zaman tekrar oynar.

11

oyun türü

2-5

dakika

7

hazır konu

Portaldaki Oyunlar vitrini: her oyun paketi bir kart

Çalışanın gördüğü yer. Kendisine açık her paket bir kart; bitirdiği oyunda "Tamamlandı" etiketi duruyor.

Tanıtım Videosu

Eğitim biter, oyun kalır.

Bir dakika yirmi beş saniye: Paketi panelden kurmaktan çalışanın telefonunda oynamasına kadar, baştan sona gerçek ekranlarla.

On bir tür, tek içerik mantığı.

Her paket tek bir türdedir. Türü siz seçersiniz, içeriği hep aynı mantıkla girersiniz: soru, cevap, geri bildirim. Excel'den toplu yapıştırma var, kırk soruyu tek tek girmek gerekmiyor.

Tür Çalışan ne yapar Siz ne girersiniz
Doğru mu Yanlış mıİfadeyi okur, karar verir, açıklamayı hemen görür.İfade, doğru ya da yanlış, isteğe bağlı açıklama.
Vaka KartlarıKısa bir iş senaryosu okur, "Sen olsan ne yapardın?" sorusuna cevap verir.Senaryo, iki ila dört seçenek, seçenek başına geri bildirim.
EşleştirmeKavramları karşılıklarıyla eşleştirir.Kavram ve karşılığı çiftleri.
Hafıza KartlarıKapalı kartları çevirip çiftleri bulur.Kavram ve kısa karşılığı.
Boşluk DoldurmaCümledeki eksik kavramı seçeneklerden bulur.Cümle, doğru cevap, bir ila üç çeldirici.
SıralamaKarışık adımları doğru sıraya dizer.Görev ve üç ila sekiz adım, doğru sırada.
Kategorilere AyırHer kartı ait olduğu gruba atar.Kart ve grubu; pakette iki ila dört grup.
Hata AvıBir prosedürdeki yanlış adımları yakalar.Adımlar sırayla; yanlış olanlar işaretli.
Kelime OyunuTanımdan kelimeyi bulur.Kelime ve tanımı.
Kelime AvıHarf ızgarasında gizli kelimeleri bulur.Dört ila yedi harfli kelimeler, isteğe bağlı ipucu.
Görselde BulFotoğrafta istenen noktayı bulur, örneğin yangın tüpünü.Kendi iş yerinizden görsel ve soru; doğru alanı siz işaretlersiniz.

Görselde Bul'un hazır içeriği yok. Fotoğrafı siz yüklüyorsunuz, aranan noktayı siz işaretliyorsunuz; karşılığında çalışan kendi deposunu, kendi makinesini görüyor.

Hazır içerik konu listesi: İSG, KVKK, Bilgi Güvenliği ve diğer konular

Hazır içerik formu sizin yerinize dolduruyor.

Konuyu seçersiniz, paket adı, açıklama ve sorular forma kendiliğinden gelir. Kaydetmeden önce kurumunuzun diline uymayan cümleyi tek tek değiştirirsiniz. Boş editörle başlamıyorsunuz.

İSG KVKK Bilgi Güvenliği İş Etiği Yangın Oltalama ve diğerleri

Oyun, eğitimin süsü değil bileşeni.

Mini Oyun, videonun ve dokümanın yanında sıradan bir bileşen olarak duruyor. Geçme puanı koyarsanız çalışan o puanı alana kadar eğitimde ilerleyemiyor; koymazsanız oyunu sonuna kadar oynaması yetiyor.

  • ·Geçme puanı tutmazsa tekrar oynuyor, her denemede farklı sorular geliyor.
  • ·Oyun tam ekran açılıyor, bitince eğitim kaldığı yerden sürüyor.
  • ·Karar oyunu Ramak da aynı ekrandan bileşen olarak ekleniyor.
Eğitimin içindeki Mini Oyun kartı ve Oyunu Başlat düğmesi
Sonuçlar penceresinin Öğeler sekmesi: soru bazında yanlış oranları

Sonuçlar

Hangi soru zorluyor, sayfa onu söylüyor.

Her sorunun yanlış oranı hesaplanıyor, en çok yanlış bilinen öğe en üste çıkıyor. Oran herkesin ilk denemesinden alınıyor; tekrar oynayanlar tabloyu yumuşatmıyor.

Kişiler sekmesinde en iyi puan, deneme sayısı ve son oynama zamanı duruyor. Üstteki soru, konunun kurumda en zayıf olduğu yer.

Kimin göreceği sizin elinizde.

Paket ya seçtiğiniz şirketteki herkese açılır ya da adını tek tek yazdığınız kişilere. Durum üç değer alıyor: taslak, yayında, arşiv.

Puan dağıtmak zorunlu değil.

Oyunlar varsayılanda oyunlaştırma puanı üretmiyor. Puanı siz açıyorsunuz, günlük limit koyabiliyorsunuz. Aynı paketten bir kez puan alınıyor.

Telefonda aynı.

Vitrin, oyun ve eğitim içi oyun mobil tarayıcıda ve uygulamadaki portalda aynı şekilde çalışıyor. Ayrı bir kurulum yok.

Vaka Kartları oyununda senaryo ve seçenekler
Vaka Kartları: kısa senaryo, sonra karar.
Cevaptan sonra gelen anında geri bildirim ekranı
Anında geri bildirim: öğrenme burada oluyor.
Telefon görünümü: vitrin, oyun girişi ve eğitim içi oyun
Telefonda vitrin, oyun ve eğitim içi oyun.

Oyun, eğitimin yerine geçmiyor.

Oyun Kataloğu bir pekiştirme aracı: anlatılanı tekrar ettiriyor ve nerede tutmadığını gösteriyor. Baskı altında karar verdirmek istiyorsanız VakaSim, sahada risk görmeyi çalıştırmak istiyorsanız Ramak, dönemsel bir kampanya kuruyorsanız Hazine Adası daha uygun.

Akla gelen ilk sorular

Oyunları sıfırdan biz mi yazacağız?

Hayır. İSG, KVKK, Bilgi Güvenliği, İş Etiği, Yangın ve Oltalama gibi konular hazır içerik olarak duruyor; konuyu seçince form doluyor. Kendi sorularınızı yazmak isterseniz Excel'den toplu yapıştırabiliyorsunuz.

Oyun türünü sonradan değiştirebilir miyiz?

Kayıtlı paketin türü sabit. Yeni türde ayrı bir paket açılıyor, eskisi arşive gidiyor. İçerik elinizdeyse toplu yapıştırmayla taşımak birkaç dakika sürüyor.

Çalışan tekrar oynarsa puanı artar mı?

En iyi puanı güncelleniyor, ama oyunlaştırma puanı aynı paket için bir kez veriliyor. Tekrar oynamak öğrenmeye yarıyor, puan biriktirmeye değil.

Eğitime koyunca çalışana bildirim gidiyor mu?

Paketi yayına almak ya da eğitime koymak tek başına mail, SMS ve mobil bildirim üretmiyor. Oyun, eğitimin kendi atamasıyla çalışana ulaşıyor.

Hangi oyun türleri hesabımızda açık olur?

Türler hesap bazında açılıyor. Hangilerini istediğinizi iletmeniz yeterli; Oyun Kataloğu katalog eğitimleri gibi abonelikle sunuluyor.

Ayrı bir oyun platformu kurmamız gerekiyor mu?

Gerekmiyor. Oyun Kataloğu InfinityLMS'in içinde: paketi panelden açıyorsunuz, çalışan portalındaki Oyunlar bölümünden oynuyor, sonuçlar aynı raporlara düşüyor.

Kendi konunuzu oyuna çevirelim.

Demo hesabınızı beş dakikada açıp paketi kendiniz kurun, ya da hangi türlerin size uyduğunu birlikte konuşalım.